

提供效能相關的進階設定,寫入伺服器的 Engine.ini。
適合覺得伺服器 FPS 偏低、想進一步調整效能的使用者
(可以搭配 2-3 篇「效能分析」一起看)。
上方有三組可以一鍵套用的組合:
遊戲預設
平衡(建議)
高效能
沒有萬用解,改完請搭配觀察「玩家」分頁的伺服器 FPS 判斷效果,
不同主機硬體適合的組合可能不一樣。
網路:
伺服器 Tick 率、每位玩家/網際網路頻寬上限(自動換算 Mbps)、連線逾時、初次連線逾時
畫格率:
固定畫格率開關與數值、平滑畫格率
記憶體:垃圾回收間隔秒數
啟動參數(效能/多執行緒):useperfthreads、NoAsyncLoadingThread、UseMultithreadForDS 等效能旗標,以及工作執行緒數
進入伺服器後點「引擎微調」分頁。
想快速套用建議值,直接點「平衡(建議)」或「高效能」。
想自己微調,展開對應分類逐項修改。
存檔後停止並重新啟動伺服器,變更才會生效。
寫入時採合併策略,GUI 不管理的區段、鍵值與註解都會原樣保留,
不會把你手動加的其他設定洗掉。