2-10. 模組管理

「模組」分頁管理兩種模組:UE4SS Lua 模組與 Pak 模組。

UE4SS 模組載入器

UE4SS 是 Lua/Blueprint 模組的執行環境,
是很多進階功能(頭目重生、帕魯數值編輯器等)的共同基礎。

Lua 模組(UE4SS)

尚未安裝 UE4SS 前這裡會提示「先安裝 UE4SS,之後就能在此上傳與管理模組」。
裝好 UE4SS 之後,可以在這裡上傳、啟用/停用、刪除 Lua 模組。

Pak 模組

.pak 檔放進 Pal/Content/Paks/ 資料夾即可,
由遊戲引擎自動載入,不需要 UE4SS,跨平台通用。
也可以透過檔案管理員在網頁上直接上傳、管理。

操作方法:安裝 UE4SS

  1. 點「模組」分頁。

  2. 按「安裝穩定版」(一般建議)或「安裝測試版」。

  3. 系統會提示先停止伺服器
    (伺服器運作中時,安裝/更新/移除模組都需要先停止,因為模組檔案在執行中會被鎖定)。

  4. 安裝完成後重新啟動伺服器即生效。

Palworld 官方每次推出新版本,
都可能讓已安裝的模組(UE4SS 本身、Lua 模組、PalDefender 等)
暫時失效或不相容——但不是每次更新都會出問題。
如果遊戲更新後伺服器啟動異常、或玩家連進來時整台伺服器直接崩潰停止運作,
請先停用可疑的模組(PalDefender 的停用方式見 2-11 篇),
確認伺服器恢復正常後,再等待模組更新到相容版本。

常見狀況:
伺服器啟動後出現
「UE4SS Error:Failed to load UE4SS.dll」

這是目前 UE4SS 安裝常見的已知問題。
不要再重複點「安裝」,
改到「總覽」分頁按「重灌伺服器」重新安裝一次即可解決;
重灌不會影響你的世界存檔(詳見 3-7 篇)。